Cubing With Cold Hands Whistler 2024


Date
Nov 9, 2024
City
Whistler, British Columbia, Canada
Venue

Myrtle Philip Community School

Address
6195 Lorimer Rd, Whistler, BC V8E 0C5
Details

Gym

Contact
Organization team
Organizers
Jannik Pichler and Speedcubing Canada
WCA Delegates
Alexander Mutch, Heewon Hwang, Kevin Matthews, and Vianne Chang
Download all the competition's details as PDF here.
Information

Please review all of the tabs listed on this website. You only need to show up for the events that you're competing in - but we encourage you to show up for longer. Do note that we may run ahead of or behind schedule, so please be ready for each event/round about 30 minutes in advance, just in case.

To get updates about future BC and/or Canadian competitions, join the Speedcubing Canada mailing list. Unsubscribe at any time.

Notice of filming and photography: Attendees of Speedcubing Canada competitions consent to their images being used by Speedcubing Canada and its partners in marketing materials, social media and other digital platforms.

Masks will be optional. Do not attend if you feel/are sick.

Events
Main event
Competitors
56
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 100 competitors.
The base registration fee for this competition is $35 (Canadian Dollar).
The registration fee has to be paid through Stripe here once registered.
If your registration is cancelled before you will be refunded 50% of your registration fee.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
If you are a registered competitor you may change your registered events until on the Register tab.
No on the spot registrations will be accepted.
Spectators are only permitted as companions of competitors.
Competitors may bring at most 1 guest.

Review all of the tabs listed on this website!

IMPORTANT: Organizers manually move competitors to the competitors list after payment has been received. This is done based on order of payment - You will receive an email letting you know that payment has been received, but you are not registered for this competition until you receive a second email confirming registration and your name appears on the competitors list

Once the competitor limit has been reached, a waitlist opens. This waitlist will be maintained for those who secure waitlist registration by making payment in the event a competitor vacancy opens up.
Competitors will be accepted from the waitlist in the order that they paid.
Competitors who do not make it off of the waitlist will receive a 100% refund shortly before the competition starts.

Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

Asher Kim-Magierek won with an average of 6.56 seconds in the 3x3x3 Cube event. Ethan Rusnak finished second (7.82) and Taiyo Berčič finished third (7.89).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube Asher Kim-Magierek 5.74 6.56 United States 8.286.085.947.655.74
2x2x2 Cube Peter Barnwell 1.91 2.41 Canada 1.912.212.964.202.07
Clock Callen Kleij 3.91 5.09 Canada 5.125.015.143.915.18
Pyraminx Asher Kim-Magierek 2.49 2.86 United States 2.493.122.842.624.78
Square-1 Asher Kim-Magierek 6.02 8.56 United States 7.729.788.196.0210.84

🇬🇧

Venue

Myrtle Philip Community School
6195 Lorimer Rd
Whistler, BC V8E 0C5

The competition will be held in the gym.

🇫🇷

Lieu

École communautaire Myrtle Philip
6195, chemin Lorimer
Whistler (Colombie-Britannique) V8E 0C5

La compétition aura lieu en salle de sport.

🇬🇧

Parking

The parking is free. Just drive up towards the school, which the parking is next to.

Public Transit

Take the Tapley's-Blueberry Transit #6 from the village center (Village gate at Northlands bus stop, which is the first big bus stop right beside the road to the village center) to Myrtle Philip Community Schools bus stop. The bus goes every half hour. To go back to the center, take the same bus.

🇫🇷

Parking

Le stationnement est gratuit. Il suffit de monter en direction de l'école, à côté du parking.

Transport en commun

Prenez le Tapley's-Blueberry Transit #6 depuis le centre du village (porte du village à l'arrêt de bus Northlands, qui est le premier grand arrêt de bus juste à côté de la route menant au centre du village) jusqu'à l'arrêt de bus Myrtle Philip Community Schools. Le bus passe toutes les demi-heures. Pour revenir au centre, prenez le même bus.

🇬🇧

Food

There aren't many good food options nearby. Your best bet is probably the village center, where there are tons of restaurants and supermarkets. If you don't want to travel to the village center, bring your own food and snacks.
You could also go to the Nesters Market & Pharmacy, which is a supermarket a lot closer than the village center. If you don't have a car, just walk there. It is a 16 minute walk.

🇫🇷

Nourriture

Il n'y a pas beaucoup de bonnes options de restauration à proximité. Votre meilleur choix est probablement le centre du village, où se trouvent des tonnes de restaurants et de supermarchés. Si vous ne souhaitez pas vous rendre au centre du village, apportez votre propre nourriture et vos collations.
Vous pouvez également vous rendre au Nesters Market & Pharmacy, qui est un supermarché beaucoup plus proche que le centre du village. Si vous n'avez pas de voiture, allez-y à pied. C'est à 16 minutes à pied.

🇬🇧

If this isn't your first competition, you will be assigned some judging and/or running duties throughout the competition. You will only be assigned these tasks in events that you're competing in. If you don't know how to judge or run, make sure to come to the competitor tutorial at the start of the competition. These duties will be on the back of your name tag (explained in the competitor tutorial), so please be aware of when you're expected to come up and help. This is required to keep the competition running smoothly and on time, since it is purely run by volunteeers. For non-first rounds (ie 3x3x3 round 2) there are may not be assigned duties, so if you see an empty juding seat then please come up and fill it.

We also ask that you keep the venue as tidy as possible as possible - please put garbage/recycling/etc in the appropriate bins when you're leaving.

If you need help or are confused about any of these duties, just ask an organizer or an experienced competitor and they can explain.

🇫🇷

S'il ne s'agit pas de votre première compétition, des tâches de jugement et/ou de course vous seront confiées tout au long de la compétition. Ces tâches ne vous seront assignées que dans les épreuves auxquelles vous participez. Si vous ne savez pas comment juger ou courir, assurez-vous de venir au didacticiel des concurrents au début de la compétition. Ces tâches seront inscrites au dos de votre badge (expliquées dans le didacticiel du concurrent), alors soyez conscient du moment où vous êtes censé venir aider. Ceci est nécessaire pour que le concours se déroule sans problème et dans les délais, car il est entièrement géré par des bénévoles. Pour les autres tours (c'est-à-dire 3x3x3, tour 2), aucune tâche ne peut être assignée, donc si vous voyez un siège de juge vide, veuillez venir le remplir.

Nous vous demandons également de garder le lieu aussi propre que possible - veuillez mettre les déchets/recyclages/etc dans les poubelles appropriées lorsque vous partez.

Si vous avez besoin d'aide ou si vous êtes confus au sujet de l'une de ces tâches, demandez simplement à un organisateur ou à un concurrent expérimenté et il pourra vous expliquer.

🇬🇧

Welcome

For those of you new to cubing - WELCOME! This competition is fine for cubers of any age and experience. We just ask you to be aware of these basics before coming to compete.

Resources

If you haven't been to a competition before, we'd strongly recommend looking through all of the below resources. Although there will be a competitor tutorial at the start of the competition (see the Schedule tab), reviewing these in advance is very helpful.

Finally, note that all competitors are expected to be familiar with the WCA Regulations. Note that the resources above are meant to summarize some of the most prominent regulations, among other things.

Community

FAQs

Q: What will the competition look like?
A: A competition usually runs throughout the whole day where cubers meet up and have fun, although you are more than welcome to stay the whole day or leave whenever. You will compete in events you have signed up for a, and when not competing you're able to hang out in the audience and interact with other cubers.

Q: Who is allowed to compete?
A: Everyone, from all ages are allowed to compete! (You just need to register within the competitor limit.) Do not be hesitant if you are not experienced with cubing or competing, we encourage newcomers to come along, we will help out.

Q: Whose cubes do I use?
A: When competing, it is ideal to use your own cube. Make sure you have one ready to go when it is time to compete. (The competition will NOT supply you with cubes to compete with.) Equipment like timers will be there to compete with.

Q: How do I check the results of the competition?
A: Check out WCA Live and search for the competition name to check live results throughout the day. Official results will then be posted within a few days of the end of the competition.

Q: How do I know when I am competing?
A: Group assignments for competing and staffing will be available on Competition Groups a few days before the competition.

Do not be intimidated by all these rules and expectations. Competitions are for everyone to have fun! If at any time during the day you have any questions feel free to ask an organizer or other competitors!

If you have any questions or concerns, please do not hesitate to contact the organizers (see the general info tab).

🇫🇷

Accueillir

Pour ceux d'entre vous qui découvrent le cubing, BIENVENUE ! Cette compétition convient aux cubeurs de tout âge et de toute expérience. Nous vous demandons simplement de prendre connaissance de ces bases avant de venir concourir.

Ressources

Si vous n'avez jamais participé à un concours auparavant, nous vous recommandons fortement de consulter toutes les ressources ci-dessous. Bien qu'il y ait un tutoriel pour les concurrents au début de la compétition (voir l'onglet Calendrier), il est très utile de les consulter à l'avance.

Enfin, notez que tous les concurrents doivent se familiariser avec le Règlement WCA. Notez que les ressources ci-dessus visent à résumer, entre autres, certaines des réglementations les plus importantes.

Communauté

FAQ

Q : À quoi ressemblera la compétition ?
R : Une compétition se déroule généralement toute la journée et permet aux cubers de se rencontrer et de s'amuser, même si vous êtes plus que bienvenu pour rester toute la journée ou partir à tout moment. Vous participerez aux événements auxquels vous vous êtes inscrit et, lorsque vous ne participez pas, vous pourrez passer du temps dans le public et interagir avec d'autres cubeurs.

Q : Qui est autorisé à concourir ?
R : Tout le monde, de tous âges, est autorisé à concourir ! (Il vous suffit de vous inscrire dans la limite des compétiteurs.) N'hésitez pas si vous n'êtes pas expérimenté en cubing ou en compétition, nous encourageons les nouveaux arrivants à venir, nous vous aiderons.

Q : Dont les cubes dois-je utiliser ?
R : En compétition, l’idéal est d’utiliser votre propre cube. Assurez-vous d’en avoir un prêt à l’emploi lorsqu’il est temps de concourir. (La compétition ne vous fournira PAS de cubes avec lesquels rivaliser.) Des équipements tels que des chronomètres seront là pour rivaliser.

Q : Comment puis-je vérifier les résultats du concours ?
R : Consultez WCA Live et recherchez le nom de la compétition pour vérifier les résultats en direct tout au long de la journée. Les résultats officiels seront ensuite publiés quelques jours après la fin de la compétition.

Q : Comment puis-je savoir quand je participe à une compétition ?
R : Les affectations de groupe pour la compétition et la dotation seront disponibles sur Groupes de compétition quelques jours avant la compétition.

Ne vous laissez pas intimider par toutes ces règles et attentes. Les compétitions, c'est pour que tout le monde s'amuse ! Si à tout moment de la journée vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser à un organisateur ou à d'autres concurrents !

Si vous avez des questions ou des inquiétudes, n'hésitez pas à contacter les organisateurs (voir l'onglet informations générales).

🇬🇧

We are happy to anounce that this competition is sponsored by SpeedCubeShop! They will be providing gift-cards, and raffle prizes for this competition!

🇫🇷

Nous sommes heureux d'annoncer que ce concours est sponsorisé par SpeedCubeShop ! Ils offriront des cartes-cadeaux et des prix de tombola pour ce concours !

🇬🇧

This waitlist will be maintained for those who secure waitlist registration by making payment in the event a competitor vacancy opens up.
Competitors will be accepted from the waitlist in the order that they paid.
Competitors who do not make it off of the waitlist will receive a 100% refund shortly before the competition starts.

🇫🇷

Cette liste d'attente sera maintenue pour ceux qui garantissent leur inscription sur la liste d'attente en effectuant un paiement au cas où un poste vacant de concurrent se libérerait.
Les concurrents seront acceptés sur la liste d'attente dans l'ordre dans lequel ils ont payé.
Les concurrents qui ne sortent pas de la liste d'attente recevront un remboursement à 100 % peu avant le début de la compétition.

🇬🇧

This competition will be holding Teamblind as an unofficial event.

Please sign up using this form (Deadline: October 30)

Guidelines:
* Competitors and their guests are eligible to compete
* This unofficial event will use a Best of 3 format with a 30 minute cumulative time limit
* You must bring your own blindfold

How it works (see this video for an example solve)
* Each team will consist of two participants: the Solver and the Caller.
* The Solver dons the blindfold before the inspection phase and must not remove the blindfold until after the solving phase is over.
* To begin the inspection phase, the judge removes the cover and times 15 seconds of inspection.
* During the inspection phase, the Caller may inspect the puzzle and call out verbal instructions. The caller must then put down the cube and the Solver must start the stackmat timer before 15 seconds of inspection is over.
* During the solving phase, the Solver and Caller may verbally communicate with each other, but the Caller must not touch the puzzle or the Solver.
* During the solving phase, if the Solver pops the puzzle, the Caller may verbally assist, but not physically assist, the Solver in finding the puzzle parts and reassembling the puzzle.
* To end the solving phase, the Solver places the solved puzzle onto the mat and stops the Stackmat Timer.

🇫🇷

Cette compétition organisera Teamblind comme un événement non officiel.

Veuillez vous inscrire en utilisant ce formulaire (Date limite : 30 octobre)

Lignes directrices :
* Les concurrents et leurs invités sont éligibles pour concourir
* Cet événement non officiel utilisera un format Best of 3 avec une limite de temps cumulé de 30 minutes.
* Vous devez apporter votre propre bandeau

Comment ça marche (voir cette vidéo pour un exemple de résolution)
* Chaque équipe sera composée de deux participants : le Solver et le Caller.
* Le solveur enfile le bandeau avant la phase d'inspection et ne doit pas retirer le bandeau avant la fin de la phase de résolution.
* Pour commencer la phase d'inspection, le juge retire le couvercle et chronomètre 15 secondes d'inspection.
* Pendant la phase d'inspection, l'appelant peut inspecter le puzzle et donner des instructions verbales. L'appelant doit ensuite poser le cube et le solveur doit démarrer le chronomètre stackmat avant la fin des 15 secondes d'inspection.
* Pendant la phase de résolution, le solveur et l'appelant peuvent communiquer verbalement entre eux, mais l'appelant ne doit pas toucher le puzzle ni le solveur.
* Pendant la phase de résolution, si le solveur résout le puzzle, l'appelant peut aider verbalement, mais pas physiquement, le solveur à trouver les pièces du puzzle et à réassembler le puzzle.
* Pour terminer la phase de résolution, le Solver place le puzzle résolu sur le tapis et arrête le Stackmat Timer.

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

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